群星1.30版本全面攻略教程详解指南

频道:新游动态 日期: 浏览:50

《群星》(Stellaris)是一款深受策略战棋类玩家喜爱的游戏,它将即时战略和战棋策略完美结合,为玩家提供了一个广阔的宇宙舞台,让玩家能够建立自己的帝国,探索未知星系,与其他文明进行外交、贸易或战争,随着1.30版本的更新,游戏带来了许多新特性和调整,本文将详细介绍群星1.30版本的攻略,帮助玩家更好地理解和玩转这款游戏。

群星攻略教程,群星1.30版本攻略详解

一、游戏基础与界面介绍

在开始游戏之前,玩家需要熟悉游戏的基础操作和界面布局,启动游戏后,玩家会进入主界面,这里包含了主菜单、种族选择、政体选择等重要选项。

1. 主菜单

主菜单包括开始游戏、载入游戏、选项、退出等基本功能,玩家可以在这里创建新的游戏存档,或者加载已有的存档继续游戏。

2. 种族选择

游戏提供了多种种族供玩家选择,如地球联合国、人类联邦、Tzynn帝国等,每个种族都有其独特的特性和优势,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略选择合适的种族。

3. 政体选择

政体选择同样重要,它决定了帝国的政治体制和发展方向,玩家可以选择集体主义、唯心主义或唯物主义等政体,不同的政体将影响帝国的外交、内政和科技发展。

二、星际旅行与移动方式

在群星中,星际旅行是玩家扩张领土、探索未知星系的重要手段,游戏提供了多种移动方式,每种方式都有其特点和适用场景。

1. 曲速

曲速是最简单的移动方式,适合短距离移动,玩家可以指定目标星系,舰队将直接前往,在前期,曲速是玩家最常用的移动方式,因为它不需要额外的科技支持,且操作简便。

2. 超空间

超空间移动方式需要玩家按照系统规定的路线进行移动,虽然有时候需要绕路,但超空间的冷却时间较短,适合前期快速移动和作战,对于单机玩家来说,超空间的优势并不明显。

3. 虫洞

虫洞是一种高级移动方式,玩家需要花费资源和维护费来建造虫洞,一旦建成,舰队可以通过虫洞快速到达虫洞范围内的任何星系,虫洞的优点是灵活性高,玩家可以自定义移动路线,但需要注意的是,虫洞效果不会叠加,即不能一次跨越多个虫洞。

4. 迁跃与灵能迁跃

迁跃和灵能迁跃是后期高科技产物,它们不需要建造虫洞,就能实现远距离快速移动,迁跃引擎的飞行距离较远,而灵能迁跃更是终极移动方式,一次能飞跃多个星系,启动速度也非常快。

三、战争与防御策略

在群星中,战争是不可避免的,玩家需要制定合理的战争和防御策略,以确保帝国的安全和扩张。

1. 恒星基地

恒星基地是帝国的关键设施,它负责防御和进攻,玩家需要找到己方和对方领土唯一相接的战略要地,并占领这个要地,在防御方面,玩家可以使用火炮模块和防御平台进行防御,特别是能量点防,因为AI主要依赖雷击舰进行攻击。

2. 兵力部署

当AI的战力高于玩家的某个星系时,玩家不要急于出兵,而是应该将兵力部署在防御平台旁边的星系,以便在AI进攻时能够迅速反应,玩家还可以利用护卫舰等高速移动单位进行游击战,消耗敌人的战斗力。

3. 诱敌深入

玩家可以宣战并诱骗AI进入自己的防御站星系,一旦AI舰队进入,玩家就可以利用雷击舰进行无伤攻击,轻松击败敌人的恒星基地。

四、科技发展与武器选择

科技是群星中的核心要素之一,玩家需要不断研究新科技,提升帝国的综合实力。

1. 科技树

游戏提供了庞大的科技树,包括物理科技、社会科技、工程科技等,玩家需要根据自己的战略目标和资源情况,选择合适的科技进行研发。

2. 武器选择

武器是战争中的关键因素,游戏提供了多种武器供玩家选择,包括能量武器、动能武器、导弹等,在前期,动能武器是不错的选择,因为它们中规中矩,且风火炮射速快,可以代替点防系统,而导弹在单机模式下则显得较为鸡肋,因为困难难度的电脑都会配备反导弹系统。

在后期,玩家可以研发更高级的武器,如反物质武器、闪电武器等,但需要注意的是,反物质武器可能会破坏游戏体验,因为它在后期基本普及,导致战场变得混乱不堪。

五、经济与资源管理

经济与资源管理同样是群星中的重要环节,玩家需要合理分配资源,确保帝国的正常运转和扩张。

1. 资源种类

游戏中有多种资源供玩家采集和利用,包括矿物、能源、食物等,每种资源都有其独特的用途和价值,玩家需要根据自己的需求进行采集和分配。

2. 星球开发

星球开发是获取资源的重要途径,玩家需要派遣工程师前往星球进行开发,提升星球的产量和效率,玩家还需要注意星球的宜居性和稳定性,以确保星球的长期发展和稳定。

3. 贸易与合作

与其他文明进行贸易和合作也是获取资源的重要手段,玩家可以通过外交手段与其他文明建立友好关系,开展贸易往来,获取所需的资源和技术。

六、1.30版本新增内容与调整

在1.30版本中,游戏带来了许多新内容和调整,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。

1. 公会战系统与公会周结算奖励

公会战系统的加入为玩家提供了更多的社交和竞技机会,玩家可以加入公会,与其他公会成员一起参与公会战,争夺荣誉和奖励,公会周结算奖励也为玩家提供了额外的收益来源。

2. 新增英雄与英雄平衡性调整

新版本中新增了两位英雄:保护之王托尔和BOSS杀手大圣,游戏还对英雄的平衡性进行了调整,增加了6个英雄的缘分系统,使得英雄之间的搭配更加多样化和有趣。

3. 强化卡组特性与试练塔增加

新版本中强化了卡组的特性,如控制流、分身流、闪电流等,为玩家提供了更多的战术选择,试练塔也增加至150层,为玩家提供了更多的挑战和奖励。

4. 战场难度提升与奖励优化

新版本中战场难度得到了提升,特别是噩梦难度下,经验药水和装备强化精华的掉落大大增加,战场终极奖励获得极品的几率也得到了提升,为玩家提供了更多的奖励和动力。

5. 其他调整与优化

除了以上内容外,新版本还对游戏的许多细节进行了调整和优化,如优化了关卡设计、巅峰等级加成、宝箱奖励等;增加了后期团队副本的难度和奖励;优化了VIP等级特权和礼包奖励等,这些调整和优化使得游戏更加完善和有趣。